A propos de la modération
Toute l'équipe de Mediatik vous souhaite une bonne lecture et une bonne éclate !
Comic Sans MS n'est pas en soi une mauvaise police. D'ailleurs aucune police en soi n'est mauvaise.
Mais les polices sont classés par famille: serif - sans-serif - chasse fixe - cursive - fantaisie.
"Comic Sans MS" appartient à la famille "fantaisie". Donc à la base, celle police n'est pas sérieuse.
De plus, c'est un design de police très datée. Déjà au départ, elle vieillit mal. Or, les publicitaires des années 80-90 ont usé et abusé de cette police jusqu'à ce que tout le monde en vomisse. Peu de gens de ce fait n'apprécient cette police.
Dans la famille des polices fantaisistes, c'est de loin la moins évoluée. "Curlz MT" est par contre une référence en la matière. Quand on souhaite utiliser une police fantaisiste, autant prendre une pas trop moche. Qu'on aime ou non le Comic Sans MS, il est indéniable qu'elle est la moins évoluée des polices fantaisistes.
Et si vous n'êtes toujours pas convaincu, vous pouvez le vérifier sur des sites internet sérieux à forte audience tel que : yahoo, google, apple, microsoft, abcnews, etc...
A bon entendeur ....
Depuis quelques années, on assiste à un phénomène de jeu gratuit virtuel qui empare les internautes : le jeu de simulation d'élevage d'animaux virtuels sur Internet. Le système permet à un internaute lambda d'adopter un animal virtuel. Le but du jeu est de tenir l'animal en vie, de le faire grandir et évoluer. L'internaute doit généralement rendre visite à son animal chaque jour, le nourrir et l'élever, reprenant ainsi le concept du célèbre Tamagotchi.
Au fur et à mesure, les sites de ce genre se développent, offrant à l'internaute de nouvelles possibilités de jeu lui permettant ainsi de gagner une certaine somme d'argent par jour. Ce jeu est financé par un système de micropaiement (audiotel, SMS+...) : en échange d'un achat, l'utilisateur reçoit un bonus permettant d'améliorer et d'accélérer le développement de l'animal. L'internaute patient peut cependant, s'il le désire jouer gratuitement.
Voici un annuaire recensant des sitess d'élevage d'animaux et autre simulations présentent sur le net : www.animaux-virtuels.net
Outil de communication déjà rentable, ce nouveau média séduit déjà les annonceurs par la relation personnalisée qu’il permet d’instaurer et par son rapport coût/performance.
A l’instar des autres outils de marketing direct, l’e-mailing facilite le ciblage des messages et la personnalisation de la relation instaurée entre un annonceur et ses prospects. Les chiffres attestent du succès croissant de cet outil de communication, qui vit encore sa phase d’apprentissage. Pour le seul trimestre 2004, ce sont 16,1 millions de courriers électroniques qui ont été adressés, soit une hausse de 35,68 % par rapport à la même période de l’année précédente (source : journal du net).
De plus, selon Emailing Solution, près d'un mail commercial sur deux est ouvert. Le taux d'ouverture des messages électroniques à caractère commercial est globalement de 44,2 %. Ce sont les mails B toB à destination des industries qui sont proportionnellement le plus ouverts, avec un taux de 54,9 %. Juste derrière, viennent les mails à destination des professionnels et émis par les annonceurs du secteur "services.
Cette méthode marketing n’est pas très cher et peut rapporter gros pour certaines entreprises.
Second Life est un jeu de rôle à univers persistant en 3D dans lequel les joueurs sont invités à mener une seconde vie. Les joueurs peuvent voler, modifier leur apparence autant qu'ils le désirent et créer objets, vêtements, bâtiments, sculptures, véhicules de toutes sortes, plantes, animaux, gadgets, etc. Le joueur n'a pas de mission à remplir, il est libre d'aller où bon lui semble, et d'y faire ce qu'il veut tant qu'il respecte les conditions d'accès de Second Life.
Il peut télécharger depuis son ordinateur des images, des sons et des animations au format BVH, qui pourront ensuite être partagés avec, et utilisés par, les autres joueurs: il conserve les droits de propriété intellectuelle sur ce qu'il crée dans Second Life, droits qui sont contrôlés par l'application d'un système de permissions (voir site du jeu).
Toutes sortes de mini-industries se sont créées à l'intérieur du monde de Second Life : discothèques, casinos, prostitution virtuelle, jeux vidéo, immobilier et architecture, jeux de rôle, etc. L'économie de Second Life repose sur la monnaie locale, le Linden Dollar (L$): chaque abonné payant de Second Life en reçoit chaque semaine, ce qui leur permet d'acquérir des objets ou des services auprès des autres joueurs.
Cette seconde vie est vécue de manière très différente suivant les personnes s'y essayant. De manière générale, l'absence d'objectif à atteindre ou d'histoire à suivre fait que le jeu ne renvoie que ce que l'on y injecte soi-même.
Les blogs sont progressivement pris en compte par la plupart des dispositifs et services de veille sur Internet. Cette intégration des blogs dans le dispositif de veille se fait essentiellement sous deux formes. D’une part, la surveillance permanente et "manuelle" des blogs directement apparentés à l’univers d’activité de l’entreprise et d’autre part, une surveillance plus automatisée et moins ciblée des propos tenus sur l’ensemble des blogs.
La surveillance des blogs apparentés à l’univers d’activité se fait par une surveillance permanente et directe des blogs d’experts en relation avec l’activité de l’entreprise ou éventuellement par celle des blogs des entreprises concurrentes ou partenaires de l’entreprise. Pour être pertinente et opérationnelle, la surveillance des blogs experts nécessite de se concentrer sur les blogs bénéficiant des plus fortes audiences et du plus fort crédit en terme de fiabilité de l’information. Ce type de données est cependant difficilement disponible.
"L’univers blogs" pris dans son ensemble est lui surveillé d’une manière plus générale, à travers un dispositif de veille global qui couvre généralement l’ensemble du web visible et la plupart des espaces d’expressions communautaires. Cette surveillance automatisée se fait par des logiciels d’analyse des contenus ou moteurs sémantiques "branchés" sur les moteurs de recherche et permet de fournir aux clients des rapports de synthèse et des alertes.
Notamment dans le domaine des nouvelles technologies et au même titre que les forums, les blogs peuvent être un canal précieux de remontée d’informations de la part des clients utilisateurs des produits ou services de l’entreprise.
Pour donner plus de poids à sa position à l'encontre d'un amendement au projet de loi sur la télévision du futur qui pourrait conduire selon lui à un nouvel impôt sur l' Internet, le FAI Free vient de mettre en ligne une pétition que tout internaute est invité à signer.
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