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Ce blog n'est qu'un lieu de détente pour ses auteurs mais aussi pour ses lecteurs ! Respectez cet espace ou on sera dictateur avec vous....

Toute l'équipe de Mediatik vous souhaite une bonne lecture et une bonne éclate !

Nouvelles Technologies

Vendredi 3 novembre 2006
"Le CD tel qu'il est aujourd'hui est mort". C'est Alain Levy, président de EMI Music, qui l'affirme en ouverture du London Media Summit. Levy reconnaît que ce sont aujourd'hui les consommateurs qui ont pris le contrôle de la chaîne de distribution, et seule l'innovation permettra de continuer à vendre des contenus matériels. "A partir du début de l'année prochaine, plus aucun de nos contenus ne sortira sans un contenu matériel addititionnel", prévient M. Levy. Une attitude plus positive que celle d'Universal Music, qui annonçait cet été vouloir casser le prix et la qualité de ses CD, sauf pour des versions "Delux" vendues plus cher.

On retrouvait déjà les prémisses de ce débat en 2003 avec cette étude : La Mort du CD.



Source : Ratatium

Par Lady Chester
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Jeudi 9 novembre 2006

Comic Sans MS n'est pas en soi une mauvaise police. D'ailleurs aucune police en soi n'est mauvaise.

Mais les polices sont classés par famille: serif - sans-serif - chasse fixe - cursive - fantaisie.
"Comic Sans MS" appartient à la famille "fantaisie". Donc à la base, celle police n'est pas sérieuse.

De plus, c'est un design de police très datée. Déjà au départ, elle vieillit mal. Or, les publicitaires des années 80-90 ont usé et abusé de cette police jusqu'à ce que tout le monde en vomisse. Peu de gens de ce fait n'apprécient cette police.

Dans la famille des polices fantaisistes, c'est de loin la moins évoluée. "Curlz MT" est par contre une référence en la matière. Quand on souhaite utiliser une police fantaisiste, autant prendre une pas trop moche. Qu'on aime ou non le Comic Sans MS, il est indéniable qu'elle est la moins évoluée des polices fantaisistes.

Et si vous n'êtes toujours pas convaincu, vous pouvez le vérifier sur des sites internet sérieux à forte audience tel que : yahoo, google, apple, microsoft, abcnews, etc...

A bon entendeur ....

Par Rania G.
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Lundi 27 novembre 2006
La France est un pays où les blogs sont devenus un phénomène", a déclaré jeudi 16 novembre Nikesh Arora, patron de Google Europe, lors de la conférence de l'Idate sur les télécoms. "Je pense qu'un tiers des blogueurs européens se trouvent en France", a-t-il précisé. "Nous sommes dans une société où l'on diffuse beaucoup d'informations à la radio, à la télévision, dans les journaux. Pour la première fois, Internet permet aux gens de dire : j'entends ce que vous avez à dire, laissez-moi vous dire ce que je pense." "Les Français aiment exprimer leurs opinions, et je pense que c'est une bonne chose ! Que serait une société où les gens ne voudraient pas s'exprimer ?",  a poursuivi Nikesh Arora.


Selon Technorati, entre janvier 2004 et janvier 2006, le nombre de blogs dans le monde est passé de 1,6 à 26,6 millions. La blogosphère a donc vu sa taille se multiplier par 16 en deux ans, et le phénomène poursuit sa croissance.

Par ailleurs, Google a annoncé avoir achevé le rachat pour 1,29 milliard d'euros du site de partage de vidéos YouTube, une opération qui marque un nouveau record en matière de prix déboursé pour un site communautaire. Nikesh Arora a également estimé que les contenus produits par les internautes eux-mêmes (vidéos, musique, blogs) finiraient par surpasser en volume les contenus d'origine professionnelle.


Lors de la conférence, il a mesuré l'ampleur des efforts nécessaires pour numériser les informations actuellement disponibles sur des supports papier. "Nous pensons que seulement 15 % de l'information mondiale est déjà disponible sur Internet, a-t-il également déclaré lors de la conférence. Mais cela va prendre trois cents ans pour numériser tous ces livres et ces informations."

Source : Le Monde
Par Rania G.
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Jeudi 7 décembre 2006

Depuis quelques années, on assiste à un phénomène de jeu gratuit virtuel qui empare les internautes : le jeu de simulation d'élevage d'animaux virtuels sur Internet. Le système permet à un internaute lambda d'adopter un animal virtuel. Le but du jeu est de tenir l'animal en vie, de le faire grandir et évoluer. L'internaute doit généralement rendre visite à son animal chaque jour, le nourrir et l'élever, reprenant ainsi le concept du célèbre Tamagotchi.

Au fur et à mesure, les sites de ce genre se développent, offrant à l'internaute de nouvelles possibilités de jeu lui permettant ainsi de gagner une certaine somme d'argent par jour. Ce jeu est financé par un système de micropaiement (audiotel, SMS+...) : en échange d'un achat, l'utilisateur reçoit un bonus permettant d'améliorer et d'accélérer le développement de l'animal. L'internaute patient peut cependant, s'il le désire jouer gratuitement.

Voici un annuaire recensant des sitess d'élevage d'animaux et autre simulations présentent sur le net : www.animaux-virtuels.net

Par Rania G.
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Lundi 11 décembre 2006
Le rêve pour de nombreux bloggeurs est d'être payé pour bloguer. C'est un bon moyen de vivre au plus près de sa passion tout en bénéficiant d'une indépendance et d'une liberté de ton totale. Un rêve qui peut cependant devenir réalité puisque de nombreux réseaux de rédacteurs de contenus à valeur ajoutée commencent à voir le jour.

A qui s'adresser ?
Le réseau de blogs du Social Media Group, lancé en 2004, est ainsi alimenté par 40 rédacteurs rémunérés et répartis sur 20 blogs thématiques. Loin de recruter des bloggeurs "stars", Christophe Labedan, fondateur du réseau préfère se focaliser sur "la capacité à écrire, la passion et les connaissances du rédacteur à propos du sujet qu'il aborde". L'effort mutualisé de ses rédacteurs permet au réseau de générer un trafic de 3 millions de pages vues par mois pour 1,5 million de visiteurs uniques.

Quels revenus peut-on espérer ?
Chaque rédacteur est rémunéré 5 euros par article. " Les plus actifs peuvent gagner jusqu'à 600 euros par mois", précise Christophe Labedan, avec une moyenne qui frole plutôt les 300 euros. Les rédacteurs sont considérés comme des auteurs indépendants payés en droits d'auteurs. Ils ne bénéficient d'aucune prime sur la fréquentation des blogs, le nombre de backlinks générés ou encore le nombre de commentaires publiés.

Comment rejoindre un réseau de bloggeurs ?
Pour rejoindre un réseau de bloggeurs rémunérés, la procédure classique est d'envoyer un CV qui mettra en avant l'expérience sur le sujet que l'on souhaite aborder. Ce CV sera accompagné d'une lettre de motivation. "Les bloggeurs sont souvent remarqués par leurs écrits et leurs actions en ligne."

Quelles sont les limites des réseaux de bloggeurs ?
Le bloggeur rémunéré n'est pas propriétaire du blog qu'il alimente et n'est donc pas libre de son exploitation commerciale. En cas de performance exceptionnelle sa rémunération restera fixe. En outre le club des rédacteurs rémunérés est relativement restreint.

Source : Journal du Net
Par Rania G.
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Jeudi 4 janvier 2007
Petit rappel de l'année 2006:

Je voudrais remercier tout ceux qui m'ont envoyé des e-mails en chaînes pendant toute cette année, car grâce à votre bonté:

1 - J'ai lu 170 fois que MSN Hotmail allait supprimer mon compte
2 - J'ai accumulé environ 3000 ans de malheur et je suis mort 67 fois à cause de toutes les chaînes que je n'ai pas renvoyées!
3 - Quand je sors d'IKEA, je ne regarde personne, car j'ai peur qu'il (ou elle) m'emmène dans un hotel, qu'il (ou elle) me drogue, pour après m'enlever un rein pour le revendre au marché noir !
4 - J'ai versé aussi toutes mes économies sur le compte d'Amy BRUCE, une pauvre petite fille qui était malade à l'hôpital plus de 7 000 fois (c'est drôle, cette petite fille a toujours 8 ans depuis 1995...)
5 - Mon GSM Nokia gratuit n'est jamais arrivé, ni les entrées que j'avais gagnées
6 - J'ai inscrit mon prénom parmi 3000 autres sur une pétition et j'ai peut-être sauvé une espèce menacée d'écureuil nain à poil dur en biélorussie orientale .  
7 - Je connais la recette pour ne plus être seul en amour: il suffit d'écrire le prénom d'une personne sur un papier en pensant très fort à elle puis de se gratter le cul en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre autour d'une Renault 4L (pas facile de trouver une 4L)
8 - J'ai lu au moins 25 tomes de tous les préceptes du DALAI LAMA et j'ai accumulé du bonheur pour au moins les 4690 prochaines années !
9 - Sans oublier les 50 fois ou j'ai dû scruter mon écran nuit et jour pour détecter le fameux message qui contenait cet enfoiré de virus que même Microsoft, Mac affee, Norton Symantec etc étaient incapables d'avoir l'anti dote....et qui, non content de bousiller le disque dur, risquait de flinguer la chaîne stéréo, la télé, la cafetière.le sani broyeur !!!!!!
 
IMPORTANT: si tu n'envoies pas ce texte par e-mail dans les prochaines 10 secondes à au moins 8500 personnes, un dinosaure venu de l'espace viendra bouffer toute ta famille demain à 17h30

Merci à RP.
Par Rania G.
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Mardi 9 janvier 2007

Outil de communication déjà rentable, ce nouveau média séduit déjà les annonceurs par la relation personnalisée qu’il permet d’instaurer et par son rapport coût/performance.

 

A l’instar des autres outils de marketing direct, l’e-mailing facilite le ciblage des messages et la personnalisation de la relation instaurée entre un annonceur et ses prospects. Les chiffres attestent du succès croissant de cet outil de communication, qui vit encore sa phase d’apprentissage. Pour le seul trimestre 2004, ce sont 16,1 millions de courriers électroniques qui ont été adressés, soit une hausse de 35,68 % par rapport à la même période de l’année précédente (source : journal du net).

 

De plus, selon Emailing Solution, près d'un mail commercial sur deux est ouvert.  Le taux d'ouverture des messages électroniques à caractère commercial est globalement de 44,2 %. Ce sont les mails B toB à destination des industries qui sont proportionnellement le plus ouverts, avec un taux de 54,9 %. Juste derrière, viennent les mails à destination des professionnels et émis par les annonceurs du secteur "services.

 

Cette méthode marketing n’est pas très cher et peut rapporter gros pour certaines entreprises.

 


Par Rania G.
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Mercredi 17 janvier 2007

Second Life est un jeu de rôle à univers persistant en 3D dans lequel les joueurs sont invités à mener une seconde vie. Les joueurs peuvent voler, modifier leur apparence autant qu'ils le désirent et créer objets, vêtements, bâtiments, sculptures, véhicules de toutes sortes, plantes, animaux, gadgets, etc. Le joueur n'a pas de mission à remplir, il est libre d'aller où bon lui semble, et d'y faire ce qu'il veut tant qu'il respecte les conditions d'accès de Second Life.


Il peut télécharger depuis son ordinateur des images, des sons et des animations au format BVH, qui pourront ensuite être partagés avec, et utilisés par, les autres joueurs: il conserve les droits de propriété intellectuelle sur ce qu'il crée dans Second Life, droits qui sont contrôlés par l'application d'un système de permissions (voir site du jeu).

Chaque élément de Second Life fait partie d'une de trois catégories: objet (éléments programmables par les joueurs), terre (surface explorable de Second Life) ou avatar (représentation virtuelle d'un joueur).

Toutes sortes de mini-industries se sont créées à l'intérieur du monde de Second Life : discothèques, casinos, prostitution virtuelle, jeux vidéo, immobilier et architecture, jeux de rôle, etc. L'économie de Second Life repose sur la monnaie locale, le Linden Dollar (L$): chaque abonné payant de Second Life en reçoit chaque semaine, ce qui leur permet d'acquérir des objets ou des services auprès des autres joueurs.


Cette seconde vie est vécue de manière très différente suivant les personnes s'y essayant. De manière générale, l'absence d'objectif à atteindre ou d'histoire à suivre fait que le jeu ne renvoie que ce que l'on y injecte soi-même.

Par Rania G.
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Mardi 23 janvier 2007

Les blogs sont progressivement pris en compte par la plupart des dispositifs et services de veille sur Internet. Cette intégration des blogs dans le dispositif de veille se fait essentiellement sous deux formes. D’une part, la surveillance permanente et "manuelle" des blogs directement apparentés à l’univers d’activité de l’entreprise et d’autre part, une surveillance plus automatisée et moins ciblée des propos tenus sur l’ensemble des blogs.


La surveillance des blogs apparentés à l’univers d’activité se fait par une surveillance permanente et directe des blogs d’experts en relation avec l’activité de l’entreprise ou éventuellement par celle des blogs des entreprises concurrentes ou partenaires de l’entreprise. Pour être pertinente et opérationnelle, la surveillance des blogs experts nécessite de se concentrer sur les blogs bénéficiant des plus fortes audiences et du plus fort crédit en terme de fiabilité de l’information. Ce type de données est cependant difficilement disponible.


"L’univers blogs" pris dans son ensemble est lui surveillé d’une manière plus générale, à travers un dispositif de veille global qui couvre généralement l’ensemble du web visible et la plupart des espaces d’expressions communautaires. Cette surveillance automatisée se fait par des logiciels d’analyse des contenus ou moteurs sémantiques "branchés" sur les moteurs de recherche et permet de fournir aux clients des rapports de synthèse et des alertes.


Notamment dans le domaine des nouvelles technologies et au même titre que les forums, les blogs peuvent être un canal précieux de remontée d’informations de la part des clients utilisateurs des produits ou services de l’entreprise.

Par Rania G.
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Mercredi 31 janvier 2007
Pour donner plus de poids à sa position à l'encontre d'un amendement au projet de loi sur la télévision du futur qui pourrait conduire selon lui à un nouvel impôt sur l' Internet, le FAI Free vient de mettre en ligne une pétition que tout internaute est invité à signer.

Le projet de loi relatif à la modernisation de la diffusion audiovisuelle et à la télévision du futur faisant actuellement l'objet d'une discussion publique à l' Assemblée Nationale, la filiale d' Iliad a décidé de mettre en ligne une pétition afin de tenter d'influencer quelque peu les débats. Une méthode de lobbying à laquelle Free a dû d'ailleurs bien souvent faire face notamment de la part de ses abonnés ADSL situés en zone non dégroupée peu satisfaits par le passé de la mise en place de certaines mesures de filtrage.

Dans sa pétition, Free s'insurge contre l'extension aux FAI du soutien financier à destination de la production audiovisuel, une contribution opérée dans le cadre du COSIP (compte de soutien à l'industrie des programmes).

Le deuxième FAI du marché de l' ADSL français déclare ainsi : " Les opérateurs télécoms contribuent déjà pour une part non négligeable de leurs revenus à la création audiovisuelle (près de 7 euros par abonné pour Free en 2006) sans que cela se soit accompagné à ce stade de retombées positives pour le consommateur en termes d'accès aux contenus. (...) Cet impôt Internet d'un nouveau genre et qui ne dit pas son nom viendrait donc en complément des taxations auxquelles sont déjà assujettis les opérateurs télécoms. (...) Le principe d'une contribution de tous à la création audiovisuelle n'a rien d'illégitime dès lors qu'il s'accompagne de sérieuses contreparties dans l'intérêt du consommateur. A ce stade, il n'en est rien. "

Free invite donc tout internaute à signer son e-pétition qui sera automatiquement transmise au député de sa circonscription.


Par Rania G.
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